Cph2599Betűcsempe Liga
18+ · ingyenes demó · virtuális érmék

cph2599.info: Kétlépcsős Plinko szabályai és valószínűsége

Ezen az oldalon a független, kétlépcsős Plinko böngészős szimulátor működését mutatjuk be. A számítások függetlenek, nem utalnak külső üzemeltetőre, kereskedelmi kapcsolatra, fiókra vagy fizetési szolgáltatásra.

Próbáld ki az ingyenes demót

A szimulátor valós szabályai

Egy labda 12 független, egyenlő esélyű bal/jobb lépést tesz meg. Az első hat lépés után rögzítse az elmozdulás előjeles végpontját (a) az eredeti kiindulási ponthoz képest. Állítsa vissza a színpad kiindulási pontját a maradék hat lépéshez, és rögzítse a (b) végpontot az új kiindulási ponthoz képest. A nyers pontszám a és b négyzetének szorzata. Ha bármelyik szakasz végpontja nulla, a pontszám nulla. Egyetlen letét fedez mindkét szakaszt, egyetlen végső hitelt eredményezve.

Ezek a segédlet eredeti szabályai. A vizuális hasonlóság, a játékkategória-nevek és a keresési kivonatok nem bizonyítékot jelentenek egy külső kereskedelmi játékra.

Számítások konkrét példákkal

Ha az első szakaszban minden lépés jobbra irányul, az eredmény 6. Ha a második szakaszban minden lépés balra irányul, b értéke -6, a nyers pontszám pedig 1296; a második szakasz elmozdulása nem egyenlő a teljes végponttal. Ha bármelyik szakaszban három jobb és három bal lépés történik, az eredmény nulla. Ha az első szakasz végpontja 2, a második szakaszé pedig -4, a nyers pontszám 64. A szakaszok hozamát a pontozás érdekében összeszorozzák, és nem fizetik ki külön.

Pontos várható bruttó hozam

Enumerálja az összes 4096 egyenlő valószínűségű, tizenkét kimenetű mintázatot, és számítsa ki a súlyozási módok mindegyikéhez tartozó pontos átlagot. Válassza a Low, Medium vagy High opciót egy kör előtt. A pozitív nyers pontszámokhoz gyökös, lineáris vagy négyzetes súlyozás tartozik; a nulla értéke változatlan marad.

A bruttó virtuális hitel egyenlő a teljes befogadott tét szorzva 0,96-tal és a megfigyelt súlyval, osztva a megfelelő pontos átlaggal. Minden módban a bruttó várható megtérülés pontosan 96%. Nincsenek külön kifizetett sorrészek. A tét a játék indításakor levonásra került, így a bruttó hitel tartalmazza a tét komponenst, és nem a nettó nyereséget jelenti.

A módok megőrzik a pozitív pontszámok gyakoriságát, miközben megváltoztatják a normalizálás utáni pozitív hiteleket. A várható érték nem jelent 96%-os esélyt a nyerésre, és nem garantálja a szaldóegyensúlyt a játékmenet során. A múltbeli eredmények nem garantálnak kedvezőbb következő kimenetelt.

Mentett beállítások és a megőrzött pénztárca

Egy új böngésző alapú pénztárca 1 000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. A lezárt egyenleg és a tizedes tört részletek a localStorage-ban maradnak. Az oldal újratöltése nem tölti fel újra a lezárt alapokat; a gyorsítótár törlése esetén a localStorage tartalma megmaradhat. A tizedes tört értékek addig halmozódnak, amíg az egész érmék jóvá nem lesz írva.

Legfeljebb hat külön árazású cseppfolyós játék lehet folyamatban. Egy cseppfolyós játék megőrzi a mentett beállításokat; a vezérlők módosítása csak a jövőbeli indításokat érinti. Az automatikus indítás legfeljebb tíz kört hajt végre; a Stop gomb a jövőbeli indításokat megszünteti, miközben a folyamatban lévő eredmények rendeződnek. A feltöltés addig zárolva marad, amíg az összes aktív eredmény és a sorba állított indítások be nem fejeződnek. A kézi feltöltés opció elérhető tétlen állapotban, ha az egyenleg tíz alatt van; ez az egyenleget 1 000-re állítja, és megőrzi a fennmaradó értéket. Ez nem automatikus, és nem ad hozzá 1 000 érmét.

Gyakran ismételt kérdések

Ez egy hitelesített operátori weboldal?"

Nem. Ez az útmutató egy saját szimulátort biztosít, és nem igazol külső kereskedelmi kapcsolatot.

Hogyan van definiálva a nyers pontszám?

Egy labda tizenkét független, egyenlő esélyű bal/jobb lépést tesz meg. Az első hat lépés után rögzítse az a relatív végpontot a kiindulási origóhoz képest. Állítsa be az origót újra a maradék hat lépéshez, és rögzítse a b végpontot az új origóhoz képest. A nyers pontszám a és b négyzetének szorzata. Ha az egyik szakasz végpontja nulla, akkor a nyers pontszám is nulla. Egy teljes befizetett tét mindkét szakaszt lefedi, egy végső jóváírással.

Mi egy példa a pontszámra?

Ha az első szakaszban minden lépés jobbra történik, az eredmény hat. Ha a második szakaszban minden lépés balra történik, az eredmény b mínusz hat, a nyers pontszám pedig 1296; a második szakasz elmozdulása nem az összesített végpont. Ha egy szakaszban három jobbra és három balra lépés történik, az eredmény nulla. Ha az első szakasz végpontja kettő, a második szakasz végpontja pedig mínusz négy, a nyers pontszám 64. A szakasz eredmények szorzódnak a pontozás során, és nem fizetik őket külön.