Cph2599Liga písmenových dlaždic
18+ · bezplatné demo · virtuální mince

cph2599.info: Pravidla a pravděpodobnost hry Two Stage Plinko

Tato stránka vysvětluje nezávislý simulátor hry Two Stage Plinko v prohlížeči. Jeho výpočty jsou ověřeny bez ohledu na vnějšího provozovatele, obchodní příbuznost, účet nebo platební službu.

Spustit bezplatné demo

Skutečná pravidla simulátoru

Jedna kulička provede dvanáct nezávislých spravedlivých kroků doleva nebo doprava. Po prvních šesti krocích zaznamenejte jejích podepsaný bod konce a vzhledem k počátečnímu počátku. Resetujte počátek scény pro zbývajících šest kroků a zaznamenejte bod konce b vzhledem k tomuto novému počátku. Čistý skóre je a na druhou krát b na druhou. Nulový bod konce v kterékoliv fázi dává nulu. Jeden celý zachycený sázek pokrývá obě fáze, s jedním konečným kreditem.

Toto jsou původní pravidla tohoto průvodce. Vizuální podobnost, názvy herních kategorií a vyhledávací úryvky neposkytují žádné důkazy o externí komerční hře.

Příklad výpočtu bodů

Všechny kroky doprava v první fázi dávají šest. Všechny kroky doleva ve druhé fázi dávají b mínus šest a čistý skóre 1296; jeho posun ve druhé fázi není celkovým bodem konce. Tři kroky doprava a tři doleva v kterékoliv fázi dávají nulu. Bod konce první fáze dva a bod konce druhé fáze mínus čtyři dávají čistý skóre 64. Návraty fází jsou násobeny pro bodování a nejsou placeny samostatně.

Přesný očekávaný hrubý návrat

Vyčíslete všech 4096 stejně pravděpodobných vzorů s dvanácti možnostmi a vypočítejte přesný průměr pro každý režim vážení. Před každým kolem zvolte režim Nízký, Střední nebo Vysoký. Kladným čistým skóre se přiřadí vážení pomocí odmocniny, identické nebo kvadratické; nula zůstává nulou.

Hrubá hodnota virtuálních kreditů se rovná celému vsazenému obnosu krát 0,96 krát pozorovaná váha děleno příslušným přesným průměrem. Každý režim má přesnou očekávanou hrubou návratnost 96 %. Oddílně se nevyplácejí žádné výhry v řádcích. Sázka byla odečtena při spuštění, takže hrubý kredit zahrnuje i složku sázky a nejedná se o čistý zisk.

Režimy zachovávají frekvenci kladných skóre, ale mění výši kladných kreditů po normalizaci. Očekávaná hodnota neznamená 96% šanci na výhru ani záruku vyrovnané session. Minulé výsledky nezaručují příznivý výsledek pro další kolo.

Uložená nastavení a trvalá peněženka

Nová prohlížečová peněženka začíná s 1 000 zdarma získaných virtučních mincí. Vyrovnaný zůstatek a zlomkové kredity přetrvávají v localStorage. Obnovení stránky neobnovuje vyrovnané prostředky; vymazání mezipaměti může ponechat localStorage nezměněn. Zlomkové částky se hromadí, než jsou převedeny na celé mince.

Mohou běžet až tři samostatně ceněné kapky. Kapka si zachovává svá zachycená nastavení; změna ovládacích prvků ovlivní pouze budoucí spuštění. Automatické spuštění provede nejvýše deset kol; tlačítko Stop zruší budoucí spuštění, zatímco aktivní výsledky se vyřídí. Možnost doplnění zůstane zamknutá, dokud se nevyřeší všechny aktivní výsledky a dokončí se všechna naplánovaná spuštění. Volitelné ruční doplnění je k dispozici v nečinném stavu, pokud je zůstatek nižší než deset; nastaví zůstatek na 1 000 a zachová přetrvávající zlomky. Nejedná se o automatický proces a nepřidává 1 000.

Časté dotazy

Je toto web ověřeného provozovatele?

Ne. Tento průvodce poskytuje vlastní simulátor a neuvádí žádné externí obchodní partnerství.

Jak je definován hrubý výsledek?

Jedna koule provede dvanáct nezávislých spravedlivých kroků doleva nebo doprava. Po prvních šesti krocích zaznamenejte jejich podepsaný koncový bod a vzhledem k počátečnímu počátku. Resetujte počátek scény pro zbývajících šest kroků a zaznamenejte koncový bod b vzhledem k tomuto novému počátku. Hrubý výsledek je a na druhou krát b na druhou. Nulový koncový bod v kterékoliv fázi dává nulu. Jedna celá sázená částka pokrývá obě fáze, s jedním konečným kreditem.

Jaký je příklad výsledku?

Všechny kroky doprava v první fázi dávají šest. Všechny kroky doleva ve druhé fázi dávají b mínus šest a hrubý výsledek 1296; posun ve druhé fázi není celkovým koncovým bodem. Tři kroky doprava a tři doleva v kterékoliv fázi dávají nulu. Koncový bod první fáze dva a koncový bod druhé fáze mínus čtyři dávají hrubý výsledek 64. Výnosy z fází se násobí pro hodnocení a nejsou vypláceny samostatně.