Simulatorns regler
En boll tar tolv oberoende och rättvisa steg åt vänster eller höger. Efter de första sex stegen noteras den signerade slutpositionen a relativt startpunkten. Återställ startpunkten för de återstående sex stegen och notera slutpositionen b relativt den nya startpunkten. Den råa poängen är a² gånger b². Om slutpositionen är noll i någon av etapperna blir poängen noll. En enda insats täcker båda etapperna och ger en slutlig kredit.
Dessa är guidens egna regler. Visuell likhet, spelkategoriernas namn och sökresultat ger inget bevis för ett externt kommersiellt spel.
Exempel på poängsättning
En första etapp där bollen bara rör sig åt höger ger en position på sex. En andra etapp där bollen bara rör sig åt vänster ger positionen b minus sex och en rå poäng på 1296; dess förflyttning under den andra etappen är inte den totala slutpositionen. Tre steg åt höger och tre åt vänster i någon av etapperna ger noll. En första-etapp-position på två och en andra-etapp-position på minus fyra ger en rå poäng på 64. Etappernas utbetalningar multipliceras för poängsättningen och betalas inte separat ut.
Exakt förväntad bruttovinst
Redogör för alla 4096 lika sannolika mönster med tolv val och beräkna ett exakt medelvärde för varje viktningsläge. Välj Låg, Medel eller Hög innan en omgång. Positiva råpoäng tilldelas kvadratrot-, identitets- eller kvadratvikning respektive; noll förblir noll.
Brutto virtuella krediter motsvarar den fullt fångade insatsen multiplicerad med 0,96 och observerad vikt, dividerat med det motsvarande exakta medelvärdet. Varje läge har en exakt förväntad bruttovinst på 96 %. Det finns inga separat utbetalda radandelar. Insatsen har dragits vid start, så brutto kredit inkluderar insatskomponenten och är inte nettovinst.
Lägena bevarar frekvensen av positiva poäng men ändrar de positiva krediterna efter normalisering. Förväntan innebär inte en 96-procentig chans att vinna, och det garanteras inte att saldot blir noll vid sessionsslut. Tidigare resultat gör inte en gynnsam nästa utkomst säker.
Fångade inställningar och det lagrade plånboken
En ny webbläsarplånbok startar med 1 000 fria virtuella mynt. Fastställt saldo och bråkdelskrediter fortsätter att lagras i localStorage. En omladdning fyller inte på fastställda medel; att rensa cache kan lämna localStorage intakt. Bråkdelar ackumuleras innan hela mynt krediteras.
Upp till sex separat prisade drop kan vara igång. En drop behåller sina fångade inställningar; att ändra kontroller påverkar endast framtida starter. Auto startar högst tio omgångar; Stop avbryter framtida starter medan aktiva resultat avvecklas. Påfyllning förblir låst tills alla aktiva resultat och köade starter är klara. Valfri manuell påfyllning är tillgänglig när systemet är i viloläge och saldot är under tio; det sätter saldot till 1 000 och bevarar kvarvarande belopp. Det är inte automatiskt och lägger inte till 1 000.
Vanliga frågor
Är detta en autentiserad operatörswebbplats?
Nej. Denna guide tillhandahåller en egen simulator och verifierar ingen extern kommersiell koppling.
Hur definieras råpoäng?
En boll tar tolv oberoende, rättvisa steg åt vänster eller höger. Efter de första sex stegen, registrera dess signerade slutposition a relativt startpunkten. Återställ scens startpunkt för de återstående sex stegen och registrera slutposition b relativt den nya startpunkten. Råpoäng är a i kvadrat multiplicerat med b i kvadrat. En slutposition på noll i något av stadierna ger noll. En hel insats täcker båda stadierna, med en slutlig kredit.
Vad är ett exempel på poäng?
En första etapp som bara går åt höger ger en sexa. En andra etapp som bara går åt vänster ger b minus sex och en råpoäng på 1296; dess förflyttning under den andra etappen är inte den totala slutpositionen. Tre högersteg och tre vänstersteg i någon av etapperna ger noll. En slutposition på två i första etappen och en slutposition på minus fyra i andra etappen ger en råpoäng på 64. Etappresultaten multipliceras för poängsättning och betalas inte separat.