Ambito di questa guida indipendente
cph2599.info pubblica pagine editoriali e il proprio simulatore browser Two Stage Plinko. Un nome corrispondente o una query di ricerca non indicano necessariamente un operatore esterno, un dominio ufficiale, una licenza, un'app, un catalogo commerciale, un contatto di assistenza o la disponibilità regionale.
Il simulatore utilizza monete virtuali gratuite senza valore in contanti. Non ci sono depositi, prelievi, account commerciali o premi. I suoi risultati non stabiliscono la matematica di un gioco esterno, la sicurezza finanziaria o un'affiliazione commerciale.
Le regole effettive del simulatore
Una pallina compie dodici passaggi indipendenti e equi verso sinistra o destra. Dopo i primi sei passaggi, registra l'estremo signed a rispetto all'origine iniziale. Reimposta l'origine del primo stadio per i sei passaggi rimanenti e registra l'estremo b rispetto a questa nuova origine. Il punteggio grezzo è il quadrato di a moltiplicato per il quadrato di b. Un estremo pari a zero in uno dei due stadi determina un punteggio zero. Una singola puntata catturata copre entrambi gli stadi, con un solo credito finale.
Queste sono le regole originali di questa guida. La somiglianza visiva, i nomi delle categorie di gioco e gli snippet di ricerca non forniscono alcuna prova riguardo a un gioco commerciale esterno.
Esempi di calcolo dettagliati
Una prima fase positiva assegna un punteggio di sei. Una seconda fase negativa assegna b meno sei e un punteggio grezzo di 1296; il suo spostamento nella seconda fase non corrisponde al punto finale complessivo. Tre mosse a destra e tre a sinistra in ciascuna fase danno zero. Il punto finale della prima fase pari a due e quello della seconda fase pari a meno quattro producono un punteggio grezzo di 64. I rendimenti delle fasi vengono moltiplicati per il calcolo del punteggio e non vengono pagati separatamente.
Rendimento lordo atteso esatto
Si elencano tutti i 4096 modelli di dodici scelte equiprobabili e si calcola una media esatta separata per ciascuna modalità di ponderazione. Si sceglie Bassa, Media o Alta prima di ogni turno. I punteggi grezzi positivi ricevono rispettivamente una ponderazione a radice quadrata, lineare o quadrata; lo zero rimane zero.
Il credito virtuale lordo è pari all'intera puntata catturata moltiplicata per 0,96 e per il peso osservato, diviso per la media esatta corrispondente. Ogni modalità ha un rendimento lordo atteso esatto del 96%. Non ci sono quote di righe pagate separatamente. La puntata è stata detratta al momento dell'avvio, quindi il credito lordo include la componente della puntata e non rappresenta il profitto netto.
Le modalità preservano la frequenza dei punteggi positivi modificando i crediti positivi dopo la normalizzazione. L'attesa non corrisponde a una probabilità del 96% di vincita né a una garanzia di pareggio della sessione. I risultati passati non rendono scontato un esito favorevole per il turno successivo.
Impostazioni catturate e portafoglio persistente
Un nuovo portafoglio del browser inizia con 1.000 monete virtuali gratuite. Il saldo consolidato e il credito frazionario persistono nel localStorage. Il ricaricamento non reintegra i fondi consolidati; la cancellazione della cache potrebbe lasciare il localStorage intatto. Le frazioni si accumulano prima che le monete intere vengano accreditate.
Possono essere in corso fino a sei estrazioni con prezzi separati. Un'estrazione mantiene le impostazioni catturate; modificare i controlli influisce solo sulle future avvio. L'avvio automatico prevede al massimo dieci round; Stop cancella i futuri avvisi mentre i risultati attivi si consolidano. Il rifornimento rimane bloccato fino al termine di tutti i risultati attivi e dei round in coda. È disponibile un rifornimento manuale opzionale durante l'attesa con un saldo inferiore a dieci; esso imposta il saldo a 1.000 e preserva il credito. Non è automatico e non aggiunge 1.000.
Domande frequenti
Questo è un sito web di un operatore autenticato?
No. Questa guida fornisce il proprio simulatore e non autentica alcuna affiliazione commerciale esterna.
Come viene definita la punteggio grezzo?
Una pallina compie dodici passi indipendenti e equi a sinistra/destra. Dopo i primi sei passi, registrare il loro punto finale firmato a rispetto all'origine iniziale. Ripristinare l'origine del palco per i sei passi rimanenti e registrare il punto finale b rispetto a quella nuova origine. Il punteggio grezzo è a quadrato volte b quadrato. Un punto finale zero in una delle due fasi dà zero. Una sola puntata catturata copre entrambe le fasi, con un unico credito finale.
Qual è un esempio del punteggio?
Un primo stadio tutto a destra assegna un sei. Un secondo stadio tutto a sinistra assegna b meno sei e un punteggio grezzo di 1296; il suo spostamento nel secondo stadio non corrisponde al punto finale complessivo. Tre mosse a destra e tre a sinistra in qualsiasi stadio azzerano il risultato. Il punto finale del primo stadio pari a due e quello del secondo stadio pari a meno quattro assegnano un punteggio grezzo di 64. I rendimenti dei singoli stadi vengono moltiplicati per il calcolo del punteggio e non vengono pagati separatamente.
Cosa modificano le modalità di ponderazione?
Le modalità Bassa, Media e Alta applicano rispettivamente peso radice quadrata, identità e quadrato a un punteggio grezzo positivo. Lo zero rimane zero e ogni modalità viene normalizzata separatamente.