Cph2599Giải Đấu Thẻ Chữ Cái
18+ · demo miễn phí · xu ảo

cph2599.info: Trình mô phỏng Two Stage Plinko trên trình duyệt

Trang này giải thích về trình mô phỏng Two Stage Plinko trên trình duyệt độc lập. Các phép tính được thực hiện độc lập, không phụ thuộc vào nhà vận hành bên ngoài, liên kết thương mại, tài khoản hoặc dịch vụ thanh toán.

Chơi bản demo miễn phí

Plinko Hai Giai Đoạn

Xu ảo, không có giá trị tiền mặt · 18+

Phạm vi của hướng dẫn độc lập này

cph2599.info xuất bản các trang editorial và trình mô phỏng Two Stage Plinko trên trình duyệt của riêng mình. Việc trùng tên hoặc truy vấn tìm kiếm không có nghĩa là có nhà vận hành bên ngoài, tên miền chính thức, giấy phép, ứng dụng, danh mục thương mại, liên hệ hỗ trợ hoặc khả dụng theo khu vực.

Trình mô phỏng sử dụng tiền ảo miễn phí, không có giá trị tiền mặt. Không có nạp tiền, rút tiền, tài khoản thương mại hoặc giải thưởng nào ở đây. Kết quả của nó không xác định toán học trò chơi bên ngoài, an toàn tài chính hay liên kết thương mại.

Luật chơi thực tế của trình mô phỏng

Một quả bóng thực hiện mười hai bước độc lập, cân bằng sang trái/phải. Sau sáu bước đầu tiên, ghi lại điểm cuối có dấu a so với gốc ban đầu. Đặt lại gốc cho sáu bước còn lại và ghi lại điểm cuối b so với gốc mới đó. Điểm thô bằng bình phương của a nhân với bình phương của b. Nếu điểm cuối của một trong hai giai đoạn bằng không thì điểm tổng là không. Một khoản cược đã đặt bao gồm cả hai giai đoạn, với một khoản tín dụng cuối cùng.

Đây là luật chơi gốc của hướng dẫn này. Sự tương đồng về hình ảnh, tên danh mục trò chơi và các đoạn trích tìm kiếm không cung cấp bằng chứng về một trò chơi thương mại bên ngoài.

Ví dụ minh họa cách tính điểm

Đợt đầu toàn phải cho điểm 6. Đợt hai toàn trái cho b trừ 6 và điểm thô 1296; độ dịch chuyển ở đợt hai không phải là điểm kết thúc tổng thể. Ba lần phải và ba lần trái ở bất kỳ đợt nào cho bằng không. Điểm kết thúc đợt một là hai và điểm kết thúc đợt hai là trừ bốn cho điểm thô 64. Các hệ số trả theo đợt được nhân với nhau để tính điểm và không được trả riêng.

Tỷ suất hoàn vốn thô kỳ vọng chính xác

Liệt kê tất cả 4096 mẫu lựa chọn mười hai có xác suất bằng nhau và tính một giá trị trung bình chính xác riêng cho mỗi chế độ trọng số. Chọn Thấp, Trung bình hoặc Cao trước mỗi vòng. Các điểm thô dương nhận trọng số căn bậc hai, đồng nhất hoặc bình phương tương ứng; bằng không vẫn giữ nguyên bằng không.

Tín dụng ảo thô bằng tổng tiền cược đã thu giữ nhân 0,96 nhân trọng số quan sát được chia cho giá trị trung bình chính xác tương ứng. Mọi chế độ đều có tỷ suất hoàn vốn thô kỳ vọng chính xác là 96%. Không có phần chia hàng được trả riêng. Tiền cược đã bị khấu trừ khi bắt đầu, nên tín dụng thô bao gồm thành phần tiền cược và không phải là lợi nhuận ròng.

Các chế độ duy trì tần suất điểm dương trong khi thay đổi tín dụng dương sau khi chuẩn hóa. Kỳ vọng không phải là cơ hội 96% để thắng cũng không phải là bảo đảm cân bằng phiên. Kết quả trước đó không đảm bảo kết quả thuận lợi cho lần tiếp theo.

Cài đặt đã thu giữ và ví được lưu trữ

Một ví trình duyệt mới bắt đầu với 1.000 xu ảo miễn phí. Số dư đã chốt và phần tín dụng phân số được lưu trữ trong localStorage. Tải lại trang không làm đầy lại số dư đã chốt; việc xóa bộ nhớ đệm có thể giữ nguyên localStorage. Các phân số sẽ tích lũy trước khi xu nguyên được ghi nhận.

Có tối đa sáu đợt thả giá với giá khác nhau đang diễn ra. Mỗi đợt giữ nguyên các cài đặt đã thu thập; việc thay đổi điều khiển chỉ ảnh hưởng đến các lần phát hành trong tương lai. Chế độ tự động phát hành tối đa mười vòng; nút Dừng sẽ hủy các lần phát hành trong tương lai trong khi các kết quả hiện tại vẫn được chốt. Tùy chọn nạp lại thủ công chỉ khả dụng khi ở trạng thái chờ với số dư dưới mười; tùy chọn này đặt số dư về 1.000 và giữ nguyên phần tín dụng tích lũy. Nó không tự động và không cộng thêm 1.000.

Câu hỏi thường gặp

Đây có phải là trang web của nhà điều hành đã được xác thực không?

Không. Hướng dẫn này cung cấp trình mô phỏng riêng và không xác nhận bất kỳ mối liên kết thương mại bên ngoài nào.

Điểm thô được định nghĩa như thế nào?

Một quả bóng thực hiện mười hai bước độc lập cân bằng sang trái/phải. Sau sáu bước đầu tiên, ghi lại điểm cuối có dấu a so với gốc tọa độ ban đầu. Đặt lại gốc tọa độ cho sáu bước còn lại và ghi lại điểm cuối b so với gốc tọa độ mới đó. Điểm thô là tích của a bình phương và b bình phương. Nếu điểm cuối ở bất kỳ giai đoạn nào bằng không thì điểm thô bằng không. Một khoản cược đã thu thập trọn vẹn sẽ bao gồm cả hai giai đoạn, với một khoản ghi nhận cuối cùng.

Ví dụ về điểm số là gì?

Giai đoạn đầu toàn phải cho điểm 6. Giai đoạn hai toàn trái cho b trừ 6 và điểm thô 1296; độ dịch chuyển ở giai đoạn hai không phải là điểm kết thúc tổng thể. Ba lần phải và ba lần trái ở bất kỳ giai đoạn nào cho điểm 0. Điểm kết thúc giai đoạn một là 2 và điểm kết thúc giai đoạn hai là -4 cho điểm thô 64. Các hệ số trả về của từng giai đoạn được nhân với nhau để tính điểm và không được chi trả riêng.

Các chế độ trọng số thay đổi điều gì?

Chế độ Thấp, Trung bình và Cao áp dụng trọng số căn bậc hai, đồng nhất và bình phương cho điểm thô dương. Điểm 0 giữ nguyên ở mức 0, và mỗi chế độ được chuẩn hóa riêng.