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cph2599.info:2段階Plinkoブラウザシミュレーター

このページでは、独立した2段階Plinkoブラウザシミュレーターについて解説します。本シミュレーターの計算は、外部の運営者、商業的な提携関係、アカウント、または決済サービスとは無関係であることを証明するものです。

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本ガイドの範囲

cph2599.infoは編集ページと独自の2段階Plinkoブラウザシミュレーターを公開しています。名称や検索クエリが一致しても、外部の運営者、公式ドメイン、ライセンス、アプリ、商業的なカタログ、サポート連絡先、または地域別の利用可能性を意味するものではありません。

シミュレーターでは、現金価値を持たない無料のバーチャルコインを使用します。ここでは入金、出金、商業用アカウント、賞金はありません。本シミュレーターの結果は、外部のゲーム数理、財務上の安全性、または商業的な提携関係を意味するものではありません。

実際のシミュレーターのルール

1つのボールが、12回の独立した左右へのステップを踏みます。最初の6ステップ終了後、開始点からの相対的な終点「a」を記録します。残りの6ステップについては、ステージの原点をリセットし、新しい原点からの相対的な終点「b」を記録します。ラウンドスコアは「aの2乗」×「bの2乗」で計算されます。どちらのステージでも終点が0の場合、スコアは0となります。1回の賭けは両方のステージをカバーし、最終的に1クレジットが加算されます。

これらは本ガイド独自のルールです。視覚的な類似性、ゲームカテゴリ名、検索スニペットは、外部の商業ゲームに関する証拠にはなりません。

スコアの計算例

全ステージ右方向で6点。全ステージ左方向で「b マイナス6」、ラウンドスコア1296点(2ステージ目の変位は最終結果ではない)。どちらのステージでも3回右、3回左なら0点。1ステージ目終了時2点、2ステージ目終了時マイナス4点の場合、ラウンドスコアは64点。ステージごとのリターンはスコア計算に掛け合わされ、個別には払い出されません。

正確な期待純利益率

4096通りすべての等確率の12回選択パターンを列挙し、各加重モードごとに正確な平均値を算出します。ラウンド開始前に「Low」「Medium」「High」のいずれかを選択します。正のラウンドスコアにはそれぞれ平方根、線形、2乗の加重が適用され、0はそのまま0となります。

取得した仮想クレジットは、取得した賭け金の合計に0.96を掛け、観測された加重を、対応する正確な平均値で割った値です。どのモードでも正確な期待純利益率は96%です。行ごとの個別払いはありません。賭け金は開始時に差し引かれているため、取得クレジットには賭け金の要素が含まれており、純利益ではありません。

各モードは、正規化後の正のクレジット数を変えながら、正のスコアが出る頻度を維持します。期待値は「96%の確率で勝つ」ことを意味するものではなく、セッション全体の収支を保証するものでもありません。過去の結果が、次の結果が有利になることを保証するものではありません。

設定の取得とウォレットの保存

ブラウザウォレットは1,000枚の無料仮想コインから始まります。確定残高と分数クレジットの繰り越しはlocalStorageに保持されます。リロードしても確定資金は補充されず、キャッシュをクリアしてもlocalStorageは保持される場合があります。分数は、整数コインがクレジットされる前に累積します。

最大6つの別々の価格のドロップが進行中になる可能性があります。ドロップは取得した設定を保持し、コントロールを変更しても影響するのは今後の起動のみです。自動起動は最大10ラウンドまで行われ、停止はアクティブな結果が決済されるまで今後の起動をキャンセルします。補充は、すべてのアクティブな結果とキューの起動が完了するまでロックされます。残高が10未満で待機中の場合は、任意の手動補充が可能です。これにより残高は1,000に設定され、繰り越し分は保持されます。これは自動ではなく、1,000を追加するわけではありません。

よくある質問

これは認証された運営者のウェブサイトですか?

いいえ。このガイドは独自のシミュレーターを提供し、外部の商業的提携を認証していません。

生得点の定義は何ですか?

1つのボールは、12回の独立した左右のステップを取ります。最初の6ステップ後、開始原点に対する相対的な終点aを記録します。残りの6ステップのためにステージの原点をリセットし、新しい原点に対する相対的な終点bを記録します。生得点はaの2乗とbの2乗の積です。どちらのステージでも終点が0の場合、得点は0になります。1つの取得した賭け金は両方のステージをカバーし、最終的なクレジットが1回与えられます。

得点の例は何ですか?

最初のステージで全右を選択すると6点、2つ目のステージで全左を選択するとb-6点、ラウンドスコアは1296点になります。2つ目のステージの移動は最終的なエンドポイントではありません。どちらのステージでも3回右と3回左を選択すると0点になります。最初のステージのエンドポイントが2で、2つ目のステージのエンドポイントが-4の場合、ラウンドスコアは64点になります。スコアリングにはステージの戻り値を掛け合わせますが、個別に支払われることはありません。

重み付けモードは何を変更しますか?

Low、Medium、Highは、正のラウンドスコアに対してそれぞれ平方根、恒等、2乗の重みを適用します。0は0のまま維持され、各モードは個別に正規化されます。