Cph2599ក្រុមប្រជែងក្រដាសអក្សរ
18+ · សាកល្បងឥតគិតថ្លៃ · កាក់និម្មិត

cph2599.info: អំពីម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រឯករាជ្យនេះ

ទំព័រនេះពន្យល់អំពីម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រក្នុងកម្មវិធីរុករកសម្រាប់ Two Stage Plinko ដែលជាឯករាជ្យ។ ការគណនារបស់វាបញ្ជាក់ថាមិនមានអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្ម គណនី ឬសេវាកម្មទូទាត់ប្រាក់ពីខាងក្រៅទេ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

វិសាលភាពនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ

cph2599.info បោះពុម្ពផ្សាយទំព័រកាត់សេចក្តី និងម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រក្នុងកម្មវិធីរុករកសម្រាប់ Two Stage Plinko របស់ខ្លួន។ ឈ្មោះដែលត្រូវគ្នា ឬការស្វែងរក មិនបង្កើតអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ដែនផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី កាតាឡុកពាណិជ្ជកម្ម ទំនាក់ទំនងគាំទ្រ ឬភាពអាចរកបានតាមតំបន់ទេ។

ម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រប្រើប្រាស់កាក់ស្មានឥតគិតថ្លៃដែលគ្មានតម្លៃប្រាក់កាស។ គ្មានការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ គណនីពាណិជ្ជកម្ម ឬរង្វាន់នៅទីនេះទេ។ លទ្ធផលរបស់វាមិនបង្កើតគណិតវិទ្យាហ្គេមខាងក្រៅ សុវត្ថិភាពហិរញ្ញវត្ថុ ឬការភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មពីខាងក្រៅទេ។

ច្បាប់ម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រពិតប្រាកដ

បាល់មួយធ្វើចលនាឆ្វេង/ស្តាំដោយសេរីចំនួនដប់ពីរដង។ បន្ទាប់ពីដំណាក់កាលដំបូងចំនួនប្រាំមួយដង សូមកត់ត្រាចំណុចបញ្ចប់ដែលមានទិសដៅ a ធៀបនឹងចំណុចចាប់ផ្តើមដើម។ កំណត់ចំណុចចាប់ផ្តើមថ្មីសម្រាប់ដំណាក់កាលទីពីរចំនួនប្រាំមួយដងទៀត ហើយកត់ត្រាចំណុចបញ្ចប់ b ធៀបនឹងចំណុចចាប់ផ្តើមថ្មីនោះ។ ពិន្ទុសុទ្ធគឺ a² × b²។ ប្រសិនបើចំណុចបញ្ចប់នៅដំណាក់កាលណាមួយស្មើសូន្យ ពិន្ទុសុទ្ធគឺសូន្យ។ ការភ្នាល់ពេញលេញមួយគ្របដណ្តប់លើទាំងពីរដំណាក់កាល ដោយមានកាក់ស្មានចុងក្រោយមួយ។

ទាំងនេះគឺជាច្បាប់ដើមនៃការណែនាំនេះ។ ភាពស្រដៀងគ្នាខាងវិចិត្រសាល ឈ្មោះប្រភេទហ្គេម និងសន្ទស្សន៍ការស្វែងរក មិនផ្តល់ភស្តុតាងអំពីហ្គេមពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅទេ។

ឧទាហរណ៍ការគណនាពិន្ទុ

ការបង្វិលទៅស្តាំទាំងអស់នៅដំណាក់កាលទីមួយផ្តល់លេខ ៦។ ការបង្វិលទៅឆ្វេងទាំងអស់នៅដំណាក់កាលទីពីរផ្តល់ b ដក ៦ និងពិន្ទុដើម ១២៩៦; ការផ្លាស់ទីនៅដំណាក់កាលទីពីរនេះមិនមែនជាចំណុចបញ្ចប់សរុបទេ។ ការបង្វិលទៅស្តាំបី និងទៅឆ្វេងបីនៅដំណាក់កាលណាមួយផ្តល់លេខសូន្យ។ ចំណុចបញ្ចប់នៅដំណាក់កាលទីមួយគឺ ២ និងចំណុចបញ្ចប់នៅដំណាក់កាលទីពីរគឺ -៤ ផ្តល់ពិន្ទុដើម ៦៤។ លទ្ធផលនៃដំណាក់កាលនីមួយៗត្រូវបានគុណគ្នាសម្រាប់ការគណនាពិន្ទុ ហើយមិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ដាច់ដោយឡែកទេ។

ដែនកំណត់នៃការទាមទារពីខាងក្រៅ

អត្តសញ្ញាណអាជីវកម្មខាងក្រៅ វិបសាយផ្លូវការ ការវាយតម្លៃសុវត្ថិភាពពាណិជ្ជកម្ម អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬប៉ុស្តិ៍គាំទ្រមិនត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។ ឡូហ្គូ លំដាប់លំដោយក្នុងការស្វែងរក ឈ្មោះ ឬចំណុចប្រទាក់វិជ្ជាជីវៈមិនបង្កើតការពិតទាំងនេះទេ។ HTTPS ធ្វើការអ៊ិនគ្រីបការដឹកជញ្ជូនទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេដែលបានជ្រើសរើស; វាមិនបញ្ជាក់អំពីអាជីវកម្មរបស់ម៉ាស៊ីនមេទេ។

កម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័រមិនអាចសាកល្បងការឆ្លើយតបពីខាងក្រៅ ការបង់ប្រាក់ពាណិជ្ជកម្ម គណនី ទឹកប្រាក់ ឬការធ្វើប្រតិបត្តិការបានទេ។ មិនមានប្រវត្តិសាកល្បងពាណិជ្ជកម្ម ការគាំទ្រពីអាជ្ញាធរ ឬក្រុមអ្នកកាសែតដែលមានទំនាក់ទំនងបានផ្ទៀងផ្ទាត់សម្រាប់ទំព័រទាំងនេះទេ។

ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនប្រតិបត្តិការ និងការស្នើសុំពីខាងក្រៅ

កម្មវិធីរុករករក្សាទុកលេខក្នុងគណនីដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្ទេរក្រេឌិតប្រភាគជាស្ថានភាពហ្គេមក្នុងម៉ាស៊ីនប្រតិបត្តិការ។ កំណត់ត្រាទាំងនេះមិនមែនជាគណនីអនឡាញទេ ហើយមិនផ្តល់សេវាស្តារទិន្នន័យ ឬសមកាលកម្មឧបករណ៍ទេ។ ការលុបការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនប្រតិបត្តិការអាចនឹងលុបកំណត់ត្រាទាំងនេះ; ការលុបកាស្សេតតែមួយមុខអាចនឹងមិនធ្វើដូច្នេះទេ។

ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកម្មវិធីវិភាគ Statinside។ កំណត់ត្រាម៉ាស៊ីនមេ/CDN និងការស្នើសុំពីខាងក្រៅអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP កម្មវិធីរុករក ឧបករណ៍ និងព័ត៌មានអំពីការស្នើសុំ។ មិនមានភាពមិនចាត់ទុកជាអត្តសញ្ញាណ អាយុកាលកុកី ការគ្មានការវិភាគទិន្នន័យ ឬការពិពណ៌នាពេញលេញអំពីការដំណើរការរបស់ភាគីទីបីដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ទេ។ ការគ្មុងទម្រង់ព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនមិនបញ្ជាក់ថា ការរុករកមិនបង្កើតកំណត់ត្រាទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើនេះជាវិបសាយអ្នកប្រតិបត្តិការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដែរឬទេ?

មិនមែនទេ។ ការណែនាំនេះផ្តល់នូវម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ហើយមិនមានការផ្សារភ្ជាប់ជាពាណិជ្ជកម្មពីខាងក្រៅឡើយ។

តើពិន្ទុដើម (Raw score) ត្រូវបានកំណត់យ៉ាងដូចម្តេច?

បាល់មួយធ្វើចលនាឆ្វេង/ស្តាំដោយសេរីចំនួន ១២ ដង។ បន្ទាប់ពី ៦ ដំណាក់កាលដំបូង សូមកត់ត្រាចំណុចបញ្ចប់ដែលមានទិសដៅ (a) ធៀបនឹងចំណុចចាប់ផ្តើមដើម។ កំណត់ចំណុចចាប់ផ្តើមថ្មីសម្រាប់ ៦ ដំណាក់កាលដែលនៅសល់ ហើយកត់ត្រាចំណុចបញ្ចប់ (b) ធៀបនឹងចំណុចចាប់ផ្តើមថ្មីនោះ។ ពិន្ទុដើមគឺ a² × b²។ ប្រសិនបើចំណុចបញ្ចប់នៅដំណាក់កាលណាមួយស្មើសូន្យ នោះពិន្ទុដើមនឹងស្មើសូន្យ។ ការភ្នាល់មួយគ្រឿងគ្របដណ្តប់លើទាំងពីរដំណាក់កាល ដោយមានការបង់ប្រាក់ចុងក្រោយតែមួយ។

តើឧទាហរណ៍នៃពិន្ទុមានដូចម្តេច?

ប្រសិនបើដំណាក់កាលទីមួយទាំងអស់ទៅស្តាំ វានឹងផ្តល់ពិន្ទុ ៦។ ប្រសិនបើដំណាក់កាលទីពីរទាំងអស់ទៅឆ្វេង វានឹងផ្តល់ b ដក ៦ និងពិន្ទុដើម ១២៩៦; ចម្ងាយនៃដំណាក់កាលទីពីរមិនមែនជាចំណុចបញ្ចប់សរុបទេ។ ប្រសិនបើមានស្តាំ ៣ និងឆ្វេង ៣ នៅក្នុងដំណាក់កាលណាមួយ វានឹងផ្តល់ពិន្ទុសូន្យ។ ប្រសិនបើចំណុចបញ្ចប់ដំណាក់កាលទីមួយគឺ ២ និងចំណុចបញ្ចប់ដំណាក់កាលទីពីរគឺ -៤ នោះពិន្ទុដើមគឺ ៦៤។ លទ្ធផលនៃដំណាក់កាលនីមួយៗត្រូវបានគុណគ្នាសម្រាប់ការគណនាពិន្ទុ ហើយមិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ដាច់ដោយឡែកពីគ្នាទេ។

តើរបៀបទម្ងន់ (Weighting modes) ផ្លាស់ប្តូរអ្វីខ្លះ?

ទាប មធ្យម និងខ្ពស់ អនុវត្តទម្ងន់ឫសការេ អត្តសញ្ញាណ និងការេទៅលើពិន្ទុដើមវិជ្ជមាន។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ ហើយរាល់របៀបនីមួយៗត្រូវបានធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។