คู่มือและเกมจำลองอิสระ
เว็บไซต์นี้เสนอข้อมูลและเกมจำลองที่สร้างขึ้นสำหรับหน้านี้โดยใช้เหรียญเสมือน เราไม่ได้ยืนยันตัวตนผู้ให้บริการ โดเมนทางการ ใบอนุญาต แอปหรือระบบชำระเงินของชื่อแบรนด์ที่ค้นหา เกมนี้ไม่ได้เป็นตัวแทนหรือการทดสอบผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ของผู้ให้บริการอื่น
กฎของสองส่วน
ลูกบอลเดินทางสิบสองครั้งด้วยการเลือกซ้ายหรือขวาอย่างอิสระและมีโอกาสเท่ากัน แบ่งเป็นสองส่วน ส่วนละหกแถว แต่ละส่วนเริ่มที่ตำแหน่งศูนย์ ให้ a เป็นตำแหน่งสุดท้ายของส่วน A และ b เป็นตำแหน่งสุดท้ายของส่วน B เทียบกับจุดเริ่มต้นของส่วนนั้น คะแนนดิบคือ a² × b² ถ้าส่วนใดจบที่ศูนย์ คะแนนรวมเป็นศูนย์ ใช้เหรียญที่เลือกเต็มจำนวนสำหรับลูกบอลหนึ่งลูก
ความน่าจะเป็นและ RTP
มีลำดับซ้ายขวาสิบสองครั้งทั้งหมด 4096 ลำดับที่มีโอกาสเท่ากัน สำหรับคะแนน s ฟังก์ชัน f คือรากที่สองของ s, ค่า s เดิม หรือ s กำลังสองตามโหมดต่ำ กลางหรือสูง ตัวคูณรวมเท่ากับ 0.96 × f(s) / ค่าเฉลี่ย f(s) ของทุกลำดับ ค่าเฉลี่ยทั้งสามคือ 3.515625, 36 และ 9216 คะแนนศูนย์จ่ายศูนย์ RTP 96% รวมเหรียญที่ใช้ ไม่ใช่กำไรสุทธิหรือการรับประกันผลระยะสั้น การจ่ายเกิดหลังจบทั้งสองส่วน ไม่ได้แยกเหรียญตามแถว
ข้อมูลเบราว์เซอร์และบริการภายนอก
LocalStorage เก็บยอดและเครดิตเศษในเบราว์เซอร์ของคุณ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบข้อมูลเว็บไซต์ Google Fonts และ Statinside ถูกโหลดจากบุคคลที่สาม คำขอเครือข่ายและบันทึกเซิร์ฟเวอร์หรือ CDN อาจมี IP และข้อมูลอุปกรณ์ ระยะเวลาเก็บและการไม่ระบุตัวตนของบริการภายนอกยังไม่ได้ยืนยัน เว็บไซต์นี้ไม่มีแบบฟอร์มบัญชีหรือการชำระเงินจริง
คำถามที่พบบ่อย
คู่มือและเกมจำลองอิสระ ทำงานอย่างไร?
เว็บไซต์นี้เสนอข้อมูลและเกมจำลองที่สร้างขึ้นสำหรับหน้านี้โดยใช้เหรียญเสมือน เราไม่ได้ยืนยันตัวตนผู้ให้บริการ โดเมนทางการ ใบอนุญาต แอปหรือระบบชำระเงินของชื่อแบรนด์ที่ค้นหา เกมนี้ไม่ได้เป็นตัวแทนหรือการทดสอบผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ของผู้ให้บริการอื่น
กฎของสองส่วน ทำงานอย่างไร?
ลูกบอลเดินทางสิบสองครั้งด้วยการเลือกซ้ายหรือขวาอย่างอิสระและมีโอกาสเท่ากัน แบ่งเป็นสองส่วน ส่วนละหกแถว แต่ละส่วนเริ่มที่ตำแหน่งศูนย์ ให้ a เป็นตำแหน่งสุดท้ายของส่วน A และ b เป็นตำแหน่งสุดท้ายของส่วน B เทียบกับจุดเริ่มต้นของส่วนนั้น คะแนนดิบคือ a² × b² ถ้าส่วนใดจบที่ศูนย์ คะแนนรวมเป็นศูนย์ ใช้เหรียญที่เลือกเต็มจำนวนสำหรับลูกบอลหนึ่งลูก
ความน่าจะเป็นและ RTP ทำงานอย่างไร?
มีลำดับซ้ายขวาสิบสองครั้งทั้งหมด 4096 ลำดับที่มีโอกาสเท่ากัน สำหรับคะแนน s ฟังก์ชัน f คือรากที่สองของ s, ค่า s เดิม หรือ s กำลังสองตามโหมดต่ำ กลางหรือสูง ตัวคูณรวมเท่ากับ 0.96 × f(s) / ค่าเฉลี่ย f(s) ของทุกลำดับ ค่าเฉลี่ยทั้งสามคือ 3.515625, 36 และ 9216 คะแนนศูนย์จ่ายศูนย์ RTP 96% รวมเหรียญที่ใช้ ไม่ใช่กำไรสุทธิหรือการรับประกันผลระยะสั้น การจ่ายเกิดหลังจบทั้งสองส่วน ไม่ได้แยกเหรียญตามแถว